Mikä Nukkekoti 34?
Nukkekoti 34 on 1940-luvulle sijoittuva hullujenhuonelarppi. Se kertoo ihmisistä, jotka unohtivat itsensä; ihmisistä, joita yhteiskuntakaan ei muista. He ovat mielenterveyspotilaita ja hoitohenkilökuntaa, mutta myös yksilöitä, joilla omat unelmat ovat muuttuneet omiksi salaisuuksiksi.
Turruttavan arjen keskellä nousee jälleen uusi päivä ja rutiinien oravanpyörä pyörähtää uuden kierroksen alkuun. Naiivimmat ja pimeimmät ajatukset kulkevat spiraalina ajukopassa. Tänään joku kysyy: minäkö?
Luonteeltaan Nukkekoti 34 on vakava, jopa musta. Sitä leimaa ennakoimattomuus. Siinä on elementtejä kauhusta. Ajoittain se kylpee pysähtyneessä ajassa, ajoittain se on järkyttävä. Se on peli, joka pyrkii lyömään hahmon vasten pelaajansa kasvoja hahmokuvauksen ensiriviltä lähtien. Se on fiilistelypeli, toimintapeli, psykologinen kissa ja hiiri, vapaus ja vankeus, mutta tyydyttävyyden toivossa se ei alista pelaajiaan. Siinä tuijotetaan rapistuvaa seinää, raavitaan ovea ja juodaan brittiläistä iltapäiväteetä. Niin, ja otetaan vielä yksi
nimetön pilleri.